"手动灯光入口" 搜索共包含 1171 结果,共耗时 13 ms
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二、功能入口
1、渲染界面—手动灯光模板,将鼠标移至手动灯光模板右上角,出现“复制”按钮,点击复制即可;
2、在打光界面中,点击第一个光源,或按住shift时,出现提示:按住shift键,可批量“框选”或”点选”;
三、操作演示,一、功能概述
渲染界面的手动灯光模板,新增“复制”功能,点击“复制”后,可以复制“原模板”内的“所有光源及参数设置”;
在打光界面中,新增提示:按住shift键,可批量“框选”或”点选”光源
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
标签:暂无
更新于:2020-10-13 04:38:12
9834 225【面向群体】
面向所有用户
【优化介绍】
技术重大突破,手动灯光效果可以实时预览,真正实现所见即所得。
【操作演示】
功能入口
渲染-手动灯光-实时预览
功能详情
点击【实时预览】后,等待5,~10秒,实时预览弹窗完成初始化;
初始化后,实时预览窗口可以移动,缩放:
(实时预览窗口尺寸越大,性能越低,可能会出现卡顿等情况;可以视设备情况自行调整尺寸)
实时预览窗口唤起后,在手动灯光界面的
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
标签:
更新于:2021-10-26 05:57:08
221989 304一、本周重点功能
新增俯视图灯光模板、背景
手动灯光属性支持复制粘贴
二、功能详情-新增俯视图灯光模板、背景
【面向用户】:所有用户
【功能背景】:俯视图/鸟瞰图是最好的用来展示建筑/户型整体效果的,新增了6个纯色背景
三、功能详情-手动灯光支持属性复制至同款灯
【面向用户】:所有用户
【功能背景】:对于场景内有较多灯光的情况(比如工装),想要快速灵活地批量调整灯光的参数,使用框选时不能轻易地,选中角落的补光,因此提供了一种新的方式,快速复制灯光的属性;
【功能描述】:在手动灯光-2d视图下,可以单选选中某一类光源,将选中灯光的属性复制到其他同类型光源中
只能复制灯光的光源属性,不能复制光源的
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
标签:暂无
更新于:2021-11-28 04:19:23
22287 693一、功能概述
渲染效果图时,除了使用已有的灯光模板之外,还可以通过自定义灯光设置,来调整整个效果图的氛围
二、入口介绍
在渲染页面的左侧栏,下滑即可直接找到添加手动灯光按钮
选择新建空白模板或者选择,在已有的灯光模板的基础上再修改
新建手动灯光方案后,点击确定,进入自定义灯光设置页面
左侧栏中可以修改自定义灯光名称、添加光源、阳光
选择光源可以在页面右下角调节灯光参数:灯光颜色、色温、亮度、高度、角度dengd
三、操作演示
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
标签:暂无
更新于:2023-10-11 11:46:14
67598 205【面向群体】
面向平台所有用户
【功能介绍】
可以根据设计需求自定义选择显示或者隐藏外景设置。
【入口介绍】
进入渲染界面—左侧栏创建1个手动灯光—进入手动灯光编辑界面—在单击左下角小
来自:灯光渲染/【渲染功能】/外景
标签:暂无
更新于:2021-03-01 09:55:05
8141 87基于室内、极速、均衡等模板系列创建灯光方案,一个方案最多可支持20个手动灯光模板方案
实时渲染只能用实时系列(实时白天,实时夜晚)创建灯光方案
添加手动灯光和实时渲染入口如下
功能说明:一个方案,设置「灯光模板参数」
其他功能说明
复制模板和删除模板入口
点击切换「手动灯光」- 鼠标移动到手动灯光模板上 - 点击更多图标(…)可以复制和删除模板
更多模板入口
点击「更多模板」中可以,一、功能介绍
基础介绍
灯光模板有两种使用方式:通过自动灯光模板和手动灯光模板发起渲染
自动灯光模板:不需要对模板中的灯光手动的调整灯光布局和参数就可以直接渲染,降低灯光设计的难度
手动灯光
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
更新于:2024-02-22 11:54:30
228 1747一、面向群体
面向所有用户
二、功能介绍
用户可以根据不同的场景需求自定义调整阳光阴影边缘柔和度显示效果。
三、入口介绍
渲染-添加手动灯光-选择【写实】类灯光模板-目前仅支持【室内白天/夜晚,】-编辑手动灯光-阳光调节-阴影柔和度
四、效果对比
当阴影柔和度参数为0时
阳光阴影效果如下图所示:
当阴影柔和度参数值为20时
阳光阴影效果如下图所示,:
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来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
更新于:2021-11-19 03:31:54
27277 307进行展示和互动;
三、入口展示
第一步;打开全景图编辑器,选择左侧的灯光—进入灯光精灵设置面板,点击最下方的【设置灯光模式】。
第二步:在设置灯光模式面板中,可以选择新增灯光模式。
模式默认有2种,一、面向用户
全部用户(2020年8月6日之前,限时免费)
二、功能背景
灯光精灵新增灯光模式设置功能,优化了目前需要对灯光进行一盏一盏的开关操作流程,用户可以通过设置个性化的灯光模板,更好的对方案,:会客模式/睡眠模式;会客模式默认灯光全开,睡眠模式默认灯光全关。
第三步:点击新增灯光模式后,可以对方案中的灯具素材进行开关设置,并且支持自定义灯光模式的名称,设置完毕后点击最下方的【发起渲染模式
来自:灯光渲染/【全景图】/功能更新
更新于:2021-11-22 12:06:44
12679 404渲染;
【功能描述】:在自动灯光、手动灯光添加界面处,将灯光模板按新旧分别展示;
对于仍希望使用旧灯光模板的用户,可以手动置顶一旧灯光模板,再进入渲染弹窗时会默认切换到该置顶模板所处的分类下,且选中该,一、本周重点功能
灯光模板区分新旧
全景图预览
二、功能详情-新旧灯光模板分类展示
【面向用户】:所有用户
【功能背景】:酷家乐在新旧材质效果统一项目中,修复了旧材质在新灯光下的色差问题,无论新旧,材质均可在新灯光模板下无偏色展示;
新灯光由于采用了环境光作为主照明,效果对比旧模板更加自然、写实,并且支持更多参数的设置,如【炫光】、【环境光亮度调节】等,功能更加强大,
因此建议使用新灯光模板进行
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
标签:暂无
更新于:2021-11-28 04:19:27
15749 680一、功能介绍
灯光模板升级,不影响已经创建的手动灯光;
灯光版本可以切换;
功能面向所有用户;
二、功能详情
灯光版本升级入口介绍,如下图所示:
灯光版本升级支持自由切换,不影响已经创建的手动灯光,;
敲重点:企业主账号若在商家后台设置过关联灯光模板版本,该账号及下面的子账号前端将不再显示版本升级的信息提示;
来自:灯光渲染/【渲染功能】/灯光
更新于:2022-02-17 04:39:22
35172 147一、问题现象
创建手动灯光模板后,未自动生成光源
二、问题原因
可能的原因:
1.房间类型为阳台,避免效果过亮,不会自动生成光源
2.方案内有模型数据异常,影响光源生成
3.户型异常,如墙体,未封闭或有户型精度问题等
三、pg电子游戏下载的解决方案
1.房间类型选择自定义,房间名命名为阳台即可
重新创建手动灯光,房间内就有光源了
2.一般隐藏家具后再创建手动灯光模板就正常了,若需要确认是哪个模型导致,可逐个房间隐藏模型来确认问题模型
3.调整户型至无问题后重新创建手动灯光即可
来自:新手入门/常见问题集锦/灯光渲染
更新于:2022-12-26 02:20:09
3712 219操作路径:进入渲染页面,点击“添加手动灯光”,选择空白模板,进行自定义灯光;
一、灯光介绍
太阳光:左侧往下拉,会看到“阳光”,点击设置,可以在右侧调整阳光参数:
面光源:放置一个面光源,
补光灯:亮度为200-280 高度在2.0m左右
第四步:添加细节灯
灯光的细节上的优化和调整,是为了让整个空间的灯光更多样化,光感更加细腻。
卧室:
窗外光:亮度为300-400 辅助,光:亮度为200-250
聚光灯:亮度为280-350 高度、色温和客厅一样
补光灯:亮度为200-300 卧室灯光不要太亮,温馨为主
最重要的还是要实践,快去试试吧~
来自:灯光渲染/【渲染faq】
标签:暂无
更新于:2021-11-29 04:29:28
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