1.2.13【参数化】办公桌建模-pg电子游戏下载

更新时间:2023-02-01 17:07:51

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办公桌参数化建模需要按照模型上传要求(详情见3.2 3d模型上传制作要求)对办公桌模型进行上传,提前将不同材质部件进行区分并对uvw贴图进行调整,保障上传后的模型可以根据部件赋予正确纹理比例的材质;

1.上传3d模型至半成品库,渲染分类可选择模型半成品;

2.选择文件夹,将模型保存至半成品库内的指定文件夹内;

3.最后提交入库;

1.全屋家具定制→半成品库→模型存放文件夹→编辑模型;

2.进入编辑器界面后,首先添加需要关联的材质变量,具体操作过程如下图;

3.将新建的自定义变量中的相应变量设为模板,具体操作过程如下图;

4.材质部位逐个进行添加,具体操作过程如下图;

5.检查各部位材质、纹理方向以及纹理大小正确后,点击右上角“保存”并入库;

1.企业商品库→创建素材→全屋家具定制→参数化模型库;

2.选择“柜体模式库”中的“普通家具”类目,并点击“确认”;

3.进入参数化编辑器后,点击左上角“部件库”,通过搜索相应的关键词查找需要编辑的模型,并点击相应模型调用进编辑器中;

4.点击调用进编辑器的模型,根据右侧模型尺寸属性依次修改左侧基础变量相对应的变量值,前端不需要出现的默认材质变量可以在该变量的隐藏条件中填写“true”表示隐藏;

5.点击左侧自定义变量中的“导入变量模板”按钮,选中需要的变量再点击“下一步”;

6.导入的模板变量可以进行引用名的修改,确认好引用名后点击导入;

7.点击模型,在右侧商品属性栏中找到基础属性中的材质属性,将“选择”改为“引用”,并依次关联相应的材质变量;

8.选中左侧自定义变量中的材质变量,修改值类型为“可选”,再点击“ ”设置材质范围,选择相应的材质包进行绑定(材质包制作可参考2.13 材质包的用法和设置);

9.点击右上角保存(ctrl s),然后设置商品信息(包括文件夹及商品名称),最后点击保存;

10.回到产品库中,勾选保存好的模型,点击入库;

1.前端拖出已入库的模型,选中该模型,在右侧模型属性栏中,进入“风格替换”,点击需要修改的材质,选择想要的材质即可完成材质替换;

教程所用材料:

链接:https://pan.baidu.com/s/1csll4skdhd3vminp8zfm-q?pwd=husk

提取码:husk

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