一、【功能上线日期】
相关相机设置功能按照以下时间点逐步灰度上线
「旋转中心」:2024年8月13日
「缩放中心」:2024年8月27日
「深度裁剪」:2024年8月27日
二、【面向群体】
全量用户
三、【功能介绍】
「相机设置」中包含了基础的相机偏好设置能力,用户可以根据自己的使用偏好来进行设置。这里所指的相机可以类比真是的拍摄场景中相机的使用,通过调整参数来达到想要的视觉效果。
操作路径:进入工具 → 底部栏 → 「相机设置」
「缩放中心」:
1、画布:以相机聚焦的中心点位置缩放,缩放操作不会触发相机中心点的移动,只改变相机与中心点的距离。
2、鼠标:以鼠标所在位置作为中心点缩放,缩放操作会移动相机聚焦的中心点位置,并改变相机与中心点的距离。
「旋转中心」:
1、画布:围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机中心点与相机之间距离的变化,只改变相机的所在位置(x、y、z轴)。
2、鼠标:以鼠标按下时的所在位置作为中心点旋转,通常大家在家装中设定的相机中心/高度位置1300,在使用此模式进行旋转时,鼠标所在位置在3d相机所在射线位置是计算所得,将改变相机中心点/高度、相机的所在位置(x、y、z轴)。
「锁定相机旋转」:开启后禁用鼠标旋转操作。
「移动速度」:控制缩放时相机的移动速度,「移动速度」影响鼠标滚轮移动以及触控板手势在相同的操作距离时的步进值。
「视图效果」:
1、透视:模拟物理世界的规律,将眼睛或相机抽象成一个点,此时视锥体内的物体投影到视平面上的物体满足近大远小的规律。
2、正交:所有投影射线都平行,物体大小不随距离变化而变化。
「视野」:模拟透视相机在人眼、标准相机、广角相机的可视范围及效果。
「高度」:相机聚焦的中心点所处z轴高度(非相机所处z轴高度)。
「裁剪深度」:设置相机视锥中最近的可视点,去除不需要的部分,例如在希望观察较小的房间全景或单面墙的设计可以通过「裁剪深度」去除墙体的遮挡。(当前仅支持3d漫游,后续持续迭代优化)。