硅藻泥印花效果如何处理-pg电子游戏下载

本文阅读时长:4分钟更新于2022-07-01

一、印花四方连续处理

(四方连续则是上下和左右四方无限反复、扩展的纹样。)

第一步:ps【添加图片】,打开【标尺】移动到找到花纹的重复点。

第二步:【裁剪】区域,生成四方连续图。

第三步,处理完印花后可以把我们所需的底纹(底纹是需要处理好四方连续的)添加进来

第四步,把印花空白部位选区删除,(建议是拷贝图层后在进行操作不要在原图操作。)

选中区域后delete就可以删除空白区域

然后可以调整下不透明度这样看起来两个图层会有融合,更真实。然后就可以保存出来了

两个图层不要着急合并。如果想要换色可以在ps中直接调整

选中印花图层,调整色相

这样保存出来就可以上传使用了。可以达到换色使用。


二、凹凸处理

凹凸处理的原理,白凸黑凹,这个要明确。

另外就是这个属于两个素材,所以先把底纹硅藻泥处理黑白

然后在按住ctrl键,鼠标点击印花图层选中,然后前景色选择白色进行填充。

填充完成后另存出来ctrl alt s另存

处理好的贴图与凹凸贴图,然后一起上传就可以。

切记贴图与凹凸要求5兆以内像素在5000*5000以内

另外一种方法

建模:把印花图案建模(只需要几步)

1.选中空白区域,再右击反向选择

反向选择完成,再右击工作路径容差选择最小0.5

然后导出工作路径到桌面。

保存完,拖动到3dmax软件中

右击转化为可编辑样条线

在修改器列表找到挤出

厚度可以在数量里控制

挤出完成在转化可编辑网格

转换就可以把相同颜色的部位,附加到一起(这里的颜色指的是可以替换颜色的部位。)如果原色是单色的,可以直接附加列表全选附加。

然后看下尺寸是不是我们所需要的大小

如果大小不合适可以进行缩放处理。

颜色可以给以初始颜色。

然后看下模型方向

确认无误就可以保存上传。

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